
(1) LA Unidad
Manada de lobatos,
En esta unidad, al marco simbólico se le denomina Ambiente de la Selva y
esta fundamentado en el "Libro de las Tierras Vírgenes" de Rudyard
Kipling. Con su Jefe de Manada llamado Akela y uno o más sub.-Jefes de
Manada, quienes dirigen a los lobatos y
lobeznas, compuesta de dos o 4 seisenas, cada una a cargo de un
seisenero que está al frente de 6 lobatos y un sub.-Seisenero (niños y
niñas de 7 a 11 años).su lema es siempre lo
mejor.
(2) LA Unidad Tropa de Scouts, Su
marco simbólico debe prevalecer en el Ambiente de Exploración y
Aventura, idea original del mismo fundador Baden-Powell, Esta dirigida
por un Jefe de Tropa y uno o dos sub.-Jefes de Tropa, compuesta por de 3
a 4
patrullas
formadas por 6 a 8 muchachos (de 11 a 16 años), al mando de uno de ellos
llamado Guía de patrulla y ayudado por otro que es el Sub.-guía. La tropa
puede ser de Scouts marinos, o haber en ella una o más Patrullas de
Scouts marinos. contiene 3 elementos que son la Presentación
(el uniforme Scout, los nombres de patrullas, la Corte de Honor,
etc.), La Acción (las tradiciones, las ceremonias, la buena Acción,
etc.,) Y el espíritu del ambiente de aventura,
su lemas es Siempre Listo, su referencia básica esta en la Vida de
Patrulla o el Sistema de Patrullas que es la base de su estructura..
(3) LA Unidad Clan de Rovers, el marco simbólico se
denomina Ambiente de Reto y Servicio. sus actividades y ambientación
están basadas en el libro "Roverismo Hacia el Existo" de Baden-Powell.
con su Jefe de Clan y un sub.-Jefe de Clan dividido o no en equipos,
formados por 4 a 6 Rovers estos jóvenes son llamados hombres de ruta o
Rover Scout, (muchachos de 16 a 23 años). son los encargados técnico del
movimiento para cualquier actividad. El Clan puede ser de Rovers marinos.
véase
roverismo
Tu jefe de Grupo es el responsable de la dirección y del
adiestramiento del mismo. Forma con los Jefes y Subjefes de Manada,
Tropa y Clan. |